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Depuis la fin du mois de février, l’Agence régionale du livre de Provence-Alpes-Côte d’Azur teste un outil innovant destiné à amener les lycéens vers la lecture. Développée par un game designer pour la structure, l’application Inside se présente comme un jeu interactif associé au prix littéraire des Lycéens et apprentis de la région, et aux six romans et six bandes dessinées sélectionnés. "Lorsqu’un joueur démarre une partie, il fait la connaissance de Gabriel, un personnage échappé d’un livre de la sélection et arrivé dans un autre. Pour progresser dans le jeu et l’aider à regagner ses pages, il faut avoir lu les différents titres", décrit Maxime Arnaud, responsable du prix à l’ARL Paca. Expérimentée auprès de 26 établissements scolaires et reconductible d’année en année, Inside, qui permet pour l’instant à 1 000 élèves de s’approprier le prix et la sélection, s’insère dans une démarche de médiation puisque "des libraires et des bibliothécaires pourront à terme la proposer à leurs publics". Tandis qu’un plan de communication sera lancé en novembre, l’ARL espère que d’autres structures pourront par la suite s’emparer de cet outil. M. D.

24.06 2016

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